Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro com DLSS 4.5, Ray Tracing e gráficos de nova geração
- Lucas Venancio

- há 3 dias
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A NVIDIA confirmou que Gears of War: E-Day será lançado oficialmente no dia 6 de outubro, chegando ao PC com suporte completo às principais tecnologias da marca desde o primeiro dia. Desenvolvido pela The Coalition utilizando a Unreal Engine 5 e DirectX 12, o novo capítulo da franquia promete entregar um salto significativo na qualidade gráfica e no desempenho, aproveitando recursos como DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e Dynamic Multi Frame Generation para jogadores com placas GeForce RTX.
Além dos avanços técnicos, o título também marcará o retorno de Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma campanha inédita que mostrará os acontecimentos do Emergence Day, momento em que a humanidade enfrentou pela primeira vez a ameaça da Horda Locust.

Unreal Engine 5 eleva o nível visual da franquia
Construído do zero na Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day aposta em uma nova geração de efeitos gráficos para oferecer cenários mais detalhados e batalhas ainda mais intensas.
Entre os destaques está a tecnologia MegaLights, capaz de renderizar sombras com Ray Tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultaneamente, aumentando o realismo durante os confrontos. O jogo também utiliza o sistema Lumen, responsável pela iluminação global dinâmica e pela oclusão de ambiente baseada em Ray Tracing, proporcionando ambientes mais naturais e uma atmosfera mais imersiva.
Além disso, a nova engine permite destruição em tempo real, partículas mais complexas, efeitos volumétricos avançados e mapas maiores, ampliando a escala das tradicionais batalhas da franquia.
Tecnologias da NVIDIA prometem mais desempenho e qualidade de imagem
Graças à parceria entre a NVIDIA e a The Coalition, os jogadores equipados com placas GeForce RTX poderão aproveitar diversas tecnologias voltadas para desempenho e qualidade gráfica.
Entre os recursos confirmados estão:
DLSS 4.5, utilizando inteligência artificial para aumentar a taxa de quadros sem comprometer a qualidade visual.
Dynamic Multi Frame Generation, que gera quadros adicionais para elevar ainda mais o desempenho em hardware compatível.
NVIDIA Reflex, reduzindo a latência dos comandos e tornando a resposta dos controles mais rápida.
Ray Tracing, proporcionando iluminação, sombras e reflexos mais realistas durante toda a campanha.
A combinação dessas tecnologias busca oferecer uma experiência mais fluida e visualmente impressionante para os jogadores de PC.

Marcus Fenix retorna para contar a origem da guerra contra os Locust
A nova campanha levará os jogadores ao início da cronologia da franquia. Em Gears of War: E-Day, Marcus Fenix e Dominic Santiago enfrentarão os primeiros ataques da Horda Locust, mostrando os eventos que mudaram completamente o destino da humanidade. O título funciona como uma história de origem, explorando um dos momentos mais marcantes do universo de Gears of War e aprofundando acontecimentos apenas mencionados nos jogos anteriores.
Beta Aberto terá acesso antecipado em agosto
Os jogadores que desejarem experimentar o jogo antes do lançamento poderão participar do Acesso Antecipado ao Beta Aberto, que começa no dia 6 de agosto.
Terão acesso antecipado:
Jogadores que realizarem a pré-venda de Gears of War: E-Day
Assinantes do PC Game Pass
Os horários e demais informações sobre o Beta serão divulgados futuramente.












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