Call of Duty: Modern Warfare 4 revela detalhes da DMZ e do mapa Hajin

Call of Duty: Modern Warfare 4 recebeu novos detalhes sobre sua experiência de DMZ, modo de extração em mundo aberto que promete colocar os jogadores em uma grande área de combate persistente. A Activision e a Infinity Ward apresentaram um guia aprofundado de Hajin, região que servirá como principal área de operações da DMZ.

O mapa reúne mais de 60 pontos de interesse, divididos entre territórios da Coreia do Norte e da Coreia do Sul, além de forças inimigas, Operadores rivais, chefes, missões, saque e diferentes opções de transporte. A proposta é simples de entender, mas perigosa de executar: entrar, cumprir objetivos, coletar recursos e conseguir extrair antes que tudo dê errado.
DMZ terá uma Base de Operações Avançada
A Base de Operações Avançada (FOB) será o centro de comando da DMZ. É nela que os jogadores poderão administrar seus Operadores, preparar equipamentos, armazenar recursos e planejar as próximas incursões. Conforme as operações em Hajin forem concluídas, a FOB evoluirá e desbloqueará mais de uma dúzia de estações especializadas.

Estações disponíveis desde o início
Entre os recursos disponíveis inicialmente estão:
Operadores (Serviço Ativo): gerenciamento dos personagens, Traits e seleção do Operador para a próxima incursão.
Armazém e Armamento: armazenamento do saque extraído e preparação dos equipamentos.
Ordens DMZ: principais missões responsáveis por conduzir a progressão e apresentar a história da área de exclusão.
Galeria de Tiro: espaço para testar armas e miras, com alvos posicionados a mais de 100 metros.
Kits de Sobrevivência: pacotes temáticos com recursos que podem ser utilizados para equipar ou fabricar itens.

FOB cresce conforme o jogador progride
O avanço na DMZ desbloqueia novas estações dentro da FOB. A Impressora 3D permite fabricar equipamentos e melhorar outras instalações utilizando recursos encontrados durante as incursões. O Armeiro possibilita comprar acessórios com Dinheiro DMZ ou construir armas a partir de Manuais de Armas encontrados durante as partidas. Também haverá um Vendedor, com estoque rotativo de armas e equipamentos.

A Tabela de Classificação de Recompensas acompanhará os principais caçadores PvP, enquanto o Painel de Chefes permitirá comprar informações para localizar Tenentes e Comandantes. Já o Expositor de Dog Tags servirá para guardar e exibir as Dog Tags coletadas de Operadores eliminados. Por fim, a progressão própria da DMZ chegará ao nível 70, desbloqueando novas possibilidades ao longo da jornada.
Cada incursão conta para a progressão
Toda mobilização em Hajin contribui para o nível do jogador na DMZ. O sistema combina três pilares principais: Combate, Saque e Objetivos. O desempenho nesses três elementos influencia a classificação do jogador no Relatório de Ação ao final da incursão.

Saque será fundamental
Explorar Hajin será essencial para encontrar recursos, equipamentos e consumíveis. Os jogadores poderão encontrar itens como placas de blindagem, bandagens, chaves e materiais utilizados na fabricação. Também será necessário prestar atenção ao cenário. Algumas áreas escondem entradas subterrâneas, enquanto portas trancadas podem indicar a existência de outras rotas para chegar ao interior de determinados locais.
Operações dinâmicas mudam o ritmo das partidas
As Operações Dinâmicas oferecem objetivos adicionais durante as incursões. Elas podem ser selecionadas antes da mobilização ou iniciadas diretamente em Hajin por meio de telefones espalhados pelo mapa. Concluir essas atividades garante XP, Dinheiro DMZ e Supply Drops, que ficam progressivamente mais valiosos conforme operações consecutivas são concluídas com sucesso. Também existem Operações Secundárias, voltadas para exploração, obtenção de recursos e descoberta de informações. Entre os exemplos estão localizar Supply Drops, reparar veículos e subir em torres de rádio para descobrir a localização aproximada de determinados alvos.

Tenentes e Comandantes serão grandes ameaças
Os jogadores também poderão caçar Tenentes, inimigos de alto valor que oferecem recompensas consideráveis. Eliminar um Tenente pode render XP, Dinheiro DMZ, armas e até chaves para salas especiais de saque. Porém, existe um risco importante. Ao pegar a Dog Tag Case de um Tenente, a posição do jogador passa a ser revelada no Tac-Map para os demais Operadores. Isso transforma uma eliminação bem-sucedida em um convite para outros jogadores iniciarem uma caçada. Os Comandantes serão ainda mais perigosos.
Entre os inimigos confirmados estão Colossus, Deathstalker e o Tanque de Batalha Norte-Coreano. Esses confrontos poderão atrair forças inimigas e Operadores rivais, tornando cada batalha potencialmente caótica.
Sistema de ameaça deixa Hajin ainda mais perigosa
Cada ponto de interesse terá um Nível de Ameaça, que varia de Baixo a Extremo. Quanto maior o nível, mais perigosos e numerosos serão os inimigos encontrados na região. O sistema também reage ao comportamento dos jogadores. Quanto mais combate e destruição forem provocados, maior será a resposta das forças inimigas, podendo resultar no envio de reforços mais pesados e esquadrões de caça. Por outro lado, reduzir a agressividade, buscar cobertura e utilizar furtividade pode ajudar a diminuir o nível de ameaça.
Inimigos vão de soldados a drones e chefes
Hajin contará com diferentes categorias de inimigos controlados pela inteligência artificial.
Entre eles estão:
Soldados norte-coreanos de diferentes níveis;
Tropas blindadas;
Soldados com máscaras de gás;
Unidades fortemente blindadas;
Enxames de drones;
Drones equipados com metralhadoras;
Unidades quadrúpedes autônomas;
Helicópteros de ataque;
Comboios terrestres;
Tenentes;
Comandantes;
Operadores rivais controlados por outros jogadores.
A variedade pretende fazer com que cada região apresente diferentes níveis de risco.
Hajin terá mais de 60 pontos de interesse
A área de exclusão será dividida entre regiões da Coreia do Norte (NK) e da Coreia do Sul (SK). Entre os principais locais apresentados estão instalações militares, áreas urbanas, hospitais, complexos nucleares e regiões rurais.

Prisão Política Nº 14
Localizada no noroeste de Hajin, a Prisão Política Nº 14 é uma das áreas mais perigosas do mapa. O complexo é cercado por uma estrutura fortificada e possui um setor conhecido como La Ciudadela. A região conta com diferentes níveis de ameaça, chegando ao nível Crítico dentro da cidadela.
Base Aérea Chang-san
A Base Aérea Chang-san está localizada na região oeste de Hajin. Construída sobre uma encosta de granito, a instalação esconde um enorme complexo subterrâneo de túneis e bunkers. A área possui nível de ameaça Crítico no exterior e Extremo no bunker.
Centro Nuclear Haneul
Na região nordeste de Hajin fica o Centro Nuclear Haneul. O complexo foi severamente danificado e está cercado por uma nuvem de vapor radioativo. Os jogadores precisarão utilizar máscara de gás e equipamento de proteção radiológica para explorar a área com segurança. O local apresenta Alta ameaça, além do perigo provocado pela radiação.
El Entramado
Também conhecido como The Grid, o local ocupa uma área central de Hajin City. O setor comercial é fortificado e possui diversos prédios altos, criando um ambiente ideal para combates verticais. A região apresenta Ameaça Extrema.
Centro Comercial NuriGO
O NuriGO Mall é uma extensa área comercial urbana. Além das estruturas na superfície, o local possui uma grande rede subterrânea. Como os túneis estão sem energia elétrica, os jogadores precisarão utilizar óculos de visão noturna (NVG) para explorar a região.
Hospital General Mirae
O Hospital General Mirae oferece um contraste com algumas das áreas mais perigosas de Hajin. O local possui Ameaça Baixa, mas apresenta diversos combates de curta distância em corredores e áreas internas. A estrutura conta com setores médicos, áreas de triagem e diferentes caminhos para os jogadores explorarem.
Entre muitas outros pontos de interresse para serem exploradas por Hajin.
Veículos terrestres, aéreos e aquáticos
Hajin também contará com uma grande variedade de veículos para facilitar a movimentação pela área de exclusão. Os veículos terrestres incluem Camper, Sedan, Grizzly, Dreadnought, Polaris Dagor A1, LTV, Caminhão de Carga e D50 Radar Flatbed. O LTV poderá receber uma torreta calibre .50, enquanto o D50 Radar Flatbed terá um sistema de UAV integrado. No ar, os jogadores terão acesso ao Helicóptero Leve e ao Helicóptero Pesado, equipado com iscas defensivas. Para deslocamento pela água, estarão disponíveis lanchas rápidas RHIB.
Veículos exigem combustível e reparos
A mobilidade terá um custo. Os veículos utilizados na DMZ precisarão de combustível e reparos, que poderão ser realizados nos postos de gasolina espalhados por Hajin. Também haverá transporte automatizado sobre trilhos, incluindo um trem civil e um monotrilho que percorre a região. Esses veículos não serão pilotáveis pelos jogadores.
Tac-Map será essencial durante as incursões
O Tac-Map funcionará como uma das principais ferramentas de sobrevivência. O mapa mostrará objetivos, pontos de interesse, áreas de ameaça, construções importantes, recursos, posição do jogador, inimigos e outros elementos relevantes. A interface também acompanhará a progressão da radiação que se espalha por Hajin, indicando quando será necessário buscar uma rota de extração. O HUD ainda apresentará o nível de ameaça da região, objetivos atuais, status do esquadrão, Dinheiro DMZ, equipamentos, munição e capacidade da mochila. O Ping Wheel permitirá comunicação visual entre os integrantes da equipe, incluindo opções relacionadas a trégua e interação com outros esquadrões.
DMZ aposta alto na fórmula de extração
Com Hajin, a Infinity Ward pretende transformar a DMZ em uma experiência que vai além do simples combate. Saque, progressão, exploração, PvE e PvP estarão conectados em cada incursão. A possibilidade de encontrar recursos valiosos, enfrentar chefes, cruzar com outros Operadores ou simplesmente tentar escapar com o que foi encontrado cria diferentes caminhos para cada partida. E existe sempre o risco clássico do gênero: perder tudo o que estava carregando antes de conseguir extrair.

Modern Warfare 4 chega em outubro
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro. Jogadores que realizarem a pré-compra digital das edições Padrão ou Cofre terão Acesso Antecipado à Campanha a partir de 16 de outubro. No lançamento, o jogo terá preço sugerido a partir de R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles.












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