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Call of Duty: Warzone recebe integração com Modern Warfare 4, chega ao Switch 2 e ganha novos mapas

Foto do escritor: Lucas Venancio
Lucas Venancio
há 2 horas
14 min de leitura

A atualização também marca a estreia do Battle Royale gratuito no Nintendo Switch 2. Entre os destaques estão Hajin, novo mapa de Battle Royale ambientado na Península Coreana, e Zodiac, cenário compacto voltado para o modo Ressurgência.


A Activision também confirmou mudanças importantes na movimentação, no arsenal, nas partidas e na compatibilidade entre plataformas. O conteúdo chega às 2h da manhã de 6 de novembro, no horário de Brasília.



Warzone terá integração completa com Modern Warfare 4


A Temporada 1 unifica parte importante da experiência de progressão entre Modern Warfare 4, DMZ e Warzone. A proposta é permitir que os jogadores avancem em diferentes modos sem manter sistemas de evolução completamente separados.

Entre as principais mudanças estão a redefinição do nível de jogador e a possibilidade de alcançar Prestígios de forma opcional. O sistema será compartilhado entre Multijogador, DMZ e Warzone.



A integração também inclui:

  • 33 armas de lançamento de Modern Warfare 4, além dos novos armamentos da Temporada 1;

  • Prestígio de Armas e camuflagens de maestria específicas de Warzone;

  • Superacessórios e Operadores da Temporada 1;

  • Desafios diários e desafios de cartões de visita;

  • Progressão do Passe de Batalha e do BlackCell.


Corrida Tática e movimentação recebem ajustes

A Corrida Tática ficará disponível para todos os Operadores, sem exigir uma Vantagem específica. Em contrapartida, sua duração será um pouco menor.


Outra novidade permite arrastar aliados abatidos enquanto o jogador realiza a reanimação, possibilitando retirar companheiros de posições expostas antes de concluir o procedimento.


A atualização também promete melhorias no áudio dos passos, na visibilidade e na leitura dos cenários, além de ajustes no balanceamento das armas.


Armas e conteúdos clássicos continuam disponíveis

A integração não elimina os conteúdos de jogos anteriores. Operadores, skins, projetos de armas, cartões de visita, emblemas, golpes finalizadores, emotes, grafites, paraquedas e rastros de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 e Black Ops 7 continuarão disponíveis em Warzone.


Esses itens poderão ser acessados pela aba Clássico. As armas legadas também permanecerão no jogo, mas terão limitações em relação aos sistemas de personalização de Modern Warfare 4.


Elas não poderão receber camuflagens de maestria, desafios de retícula, personalização avançada, Armeiro Cosmético ou compartilhamento de configurações. Os projetos clássicos existentes poderão ser desbloqueados com XP de jogador no Arsenal.


Warzone deixa PS4 e Xbox One

A Temporada 1 também marca o encerramento do suporte de Call of Duty: Warzone para PlayStation 4 e Xbox One.

A partir da atualização, o jogo ficará concentrado em plataformas de gerações mais recentes. Jogadores que migrarem para um sistema compatível poderão manter seu progresso, desde que utilizem a mesma conta Activision vinculada.


Warzone chega gratuitamente ao Nintendo Switch 2


Uma das novidades mais importantes da temporada é a estreia de Call of Duty: Warzone no Nintendo Switch 2.

O jogo gratuito ficará disponível no portátil a partir de 6 de novembro, permitindo que os jogadores entrem em Hajin, Zodiac e nos demais mapas e modos oferecidos na nova temporada.



A chegada ao console da Nintendo amplia a presença da franquia em plataformas e representa a primeira vez que Warzone poderá ser jogado em um sistema portátil da empresa.


Hajin é o novo mapa de Battle Royale


Hajin é o principal cenário inédito da Temporada 1. O mapa de grande escala leva Warzone à Península Coreana pela primeira vez e conecta os confrontos à narrativa da campanha de Modern Warfare 4.


A região reúne 13 pontos de interesse principais, distribuídos entre áreas urbanas, zonas rurais, rios, colinas arborizadas e instalações militares.


Os combates atravessam territórios da Coreia do Sul e da Coreia do Norte. No centro urbano, prédios altos, ruas barricadas e posições fortificadas favorecem confrontos em curta e média distância. Já a Fazenda Imjin oferece espaços mais abertos, nos quais a movimentação e o controle de linhas de tiro ganham importância.


Do lado norte-coreano, os jogadores encontrarão locais como a 14ª Prisão Política, a Base Aérea Chang-san e a Cidade Morta.


Clima dinâmico altera a atmosfera das partidas

Hajin terá condições climáticas variáveis, incluindo céu limpo, neblina, vento, chuva e tempestades ao longe.


As mudanças afetam a aparência e a atmosfera do mapa, tornando cada infiltração visualmente diferente. A desenvolvedora afirma que a visibilidade continuará sendo considerada um elemento central da jogabilidade, mesmo com a variação do clima.


Novo Gulag terá duas configurações

O mapa também estreia um novo Gulag para os duelos de retorno ao Battle Royale.


Após a primeira eliminação, o jogador poderá disputar um confronto 1v1 para tentar voltar à partida. Hajin terá duas versões simétricas da arena, com diferentes conjuntos de obstáculos e coberturas.


Uma delas apresenta paredes baixas distribuídas ao redor de uma área aberta. A outra utiliza estruturas mais resistentes e pequenos abrigos sobre uma passarela de pedra.


Uma novidade é a possibilidade de acompanhar os duelos como espectador em uma perspectiva ao nível do chão. Os obstáculos também poderão ser escalados, incentivando movimentações mais agressivas durante os confrontos.


Zodiac estreia como novo mapa de Ressurgência


Desenvolvido pela Beenox em colaboração com a Infinity Ward, Zodiac é o novo mapa de Ressurgência da Temporada 1.

O cenário compacto foi construído ao redor do quartel-general de montagem e fabricação de drones dos Sistemas Avançados da RDC, na Coreia do Sul.


O mapa reúne fábricas, laboratórios de pesquisa, telhados elevados, túneis subterrâneos e áreas costeiras. São 10 pontos de interesse, cada um com diferentes possibilidades de combate, exploração e rotação dos esquadrões.

Entre os principais locais estão:

  • Administração: torre administrativa central do complexo;

  • Ferrovia: área atravessada por trilhos duplos e trens em movimento;

  • Fornalha: setor industrial com equipamentos de fabricação pesada;

  • Solar: área com instalações de energia;

  • Minas Antigas: setor de exploração subterrânea;

  • Despacho: região operacional do complexo;

  • Depósito: área de armazenamento;

  • Sentinela: ponto estratégico de observação;

  • Resfriamento: setor industrial;

  • P&D: instalações de pesquisa e desenvolvimento.


Túneis, trens e riscos ambientais mudam o combate


Zodiac aposta em diferentes níveis de combate. Os esquadrões poderão atravessar instalações internas, ocupar telhados ou utilizar passagens subterrâneas para surpreender adversários.


Os trens em movimento na Ferrovia adicionam um elemento de imprevisibilidade às partidas. Já os túneis permitem atravessar partes do mapa sem exposição direta, criando oportunidades para flanquear equipes rivais.


O cenário também apresenta elementos interativos, como painéis solares móveis, esteiras de fornalha e barris de combustível explosivos.


A combinação de ambientes industriais, rotas subterrâneas e áreas abertas deve exigir adaptações constantes de estratégia.


Verdansk e Rebirth Island retornam durante a temporada


A Temporada 1 também marca o retorno de dois mapas conhecidos da comunidade.


Verdansk volta com novos pontos de interesse


Verdansk retorna ao Battle Royale durante a temporada, preservando sua identidade visual, mas com novas referências espalhadas pelo cenário.


Entre as novidades estão a Estação de Sinalização, o Complexo de Lançamento Grazna-7, o arranha-céu do Observatório e os Laboratórios de Drones de alta tecnologia.


O mapa combina florestas congeladas, instalações industriais e áreas urbanas densas, oferecendo novos pontos de referência para os jogadores que já conhecem suas rotas tradicionais.


Rebirth Island retorna à Ressurgência

Rebirth Island também estará disponível durante a Temporada 1, trazendo de volta os confrontos de curta distância.

A ilha mantém locais conhecidos, como a prisão, o Centro de Controle e os complexos industriais ao redor. A infraestrutura foi atualizada, com rotas familiares, vias navegáveis e passagens secretas.


O cenário continuará focado em partidas mais rápidas e confrontos frequentes entre esquadrões.


Lançador de Tirolesa e Drone Coletor são os novos equipamentos


A Temporada 1 adiciona duas melhorias de campo que podem mudar a maneira como os esquadrões atravessam os mapas e recuperam recursos.


Lançador de Tirolesa cria novas rotas pelo mapa

O Lançador de Tirolesa permite instalar pontos de ancoragem e criar uma ligação entre diferentes estruturas.


O equipamento pode ser usado para alcançar telhados, superar obstáculos e atravessar áreas abertas com mais rapidez. Depois de instalado, permanece disponível no mapa até ser recuperado ou destruído.


Um detalhe importante é que a tirolesa pode ser utilizada por qualquer esquadrão, inclusive pelos adversários. Portanto, uma rota criada para facilitar a movimentação também pode se transformar em uma oportunidade para o inimigo.


Os jogadores ainda poderão utilizar pistolas durante o deslocamento.


Drone Coletor recupera itens e aliados abatidos

O Drone Coletor utiliza um mecanismo de captura para transportar itens e objetos do cenário.


A ferramenta pode recolher espólios, recuperar armas em locais de difícil acesso e até buscar itens em Estações de Compra. Também será possível utilizar o dispositivo para puxar um companheiro abatido para uma posição mais segura antes de reanimá-lo.


O equipamento tem bateria limitada, exigindo que os jogadores escolham com cuidado o que desejam recuperar.


Objetos interativos ampliam as possibilidades de combate


Os mapas receberão novos objetos que podem ser movimentados e utilizados de maneira estratégica.


Os Barris de Combustível poderão ser carregados pelos jogadores ou transportados pelo Drone Coletor. Posicionados em locais estratégicos, eles podem ser detonados para causar dano aos adversários.


Também haverá lixeiras, cilindros de concreto, plataformas e estruturas que podem ser empurradas ou puxadas. Alguns objetos poderão funcionar como cobertura improvisada ou bloquear passagens utilizadas por veículos.


Esses elementos estarão distribuídos por Hajin, Zodiac e Verdansk, permitindo criar barricadas, posições defensivas e armadilhas explosivas.


Conquiste a Realeza e Aumentadores de Arma chegam ao Warzone


A temporada introduz sistemas adicionais para recompensar o desempenho individual e modificar o arsenal durante as partidas.


Conquiste a Realeza cria desafios personalizados

O sistema Conquiste a Realeza analisa as estatísticas individuais de cada jogador para gerar desafios personalizados.

Os objetivos são redefinidos a cada temporada, incentivando os participantes a superar seus próprios recordes.


Na Temporada 1, será possível desbloquear duas camuflagens de arma: Excelência Dourada, em versão estática, e Mosaico Dourado, em versão animada.


Aumentadores de Arma oferecem bônus temporários

Drones espalhados pelo mapa poderão lançar Estações de Compra portáteis. Esses pontos oferecem acesso aos Aumentadores de Arma, melhorias que concedem bônus durante a partida.

Três opções foram anunciadas:

  • Aprimoramento de CQC: aumenta a velocidade de mira e de corrida para disparo, melhora a movimentação enquanto mira e reduz o recuo de tiro livre;

  • Aumentador de Atirador: melhora a velocidade dos projéteis e o alcance de dano, além de reduzir o recuo horizontal e o balanço da mira;

  • Aumentador de Manuseio: acelera a recarga e o deslizamento para disparo, além de reduzir o recuo inicial e a oscilação da arma.

As melhorias serão limitadas, tornando importante localizar as Estações de Compra antes dos esquadrões rivais.


Operações Terrestres oferecem recompensas de alto valor


As Operações Terrestres são atividades encontradas durante a exploração dos mapas. Elas oferecem oportunidades para obter itens valiosos e vantagens táticas.

Entre as atividades confirmadas estão:

  • Cofres de alto valor: exigem uma furadeira para serem abertos;

  • Torres de vigilância: fornecem informações sobre a localização de inimigos;

  • Baús lendários: oferecem itens de pilhagem de alto valor;

  • Drones abatíveis: podem ser destruídos para recuperar sua carga;

  • Barris radioativos: escondem itens que podem ser localizados com um contador Geiger.

A temporada também introduz dois recursos específicos da Ressurgência.


Estação de Comércio de Armas

A Estação de Comércio de Armas permite trocar o armamento equipado por uma versão de raridade superior, que oferece acessórios adicionais.


O recurso estará disponível exclusivamente durante partidas de Ressurgência.


Kit de Entrega oferece bônus na remobilização

O Kit de Entrega concede benefícios ao Operador quando ele retorna à partida. Existem quatro versões:

  • Segurado: permite voltar mais rapidamente com todo o dinheiro carregado;

  • Armamento: garante o retorno com o armamento atual;

  • Blindado: oferece blindagem completa, vantagens adicionais e uma autorreanimação;

  • Radar: concede uma marcação de radar ativa e uma varredura de suprimentos.


Warzone terá novos modos na Temporada 1


Battle Royale e Ressurgência continuam como os principais modos do jogo, acompanhados de variantes casuais e atividades por tempo limitado.

A distribuição inicial será:

  • Battle Royale e Battle Royale Casual: disponíveis em Hajin e Verdansk;

  • Ressurgência e Ressurgência Casual: disponíveis em Zodiac e Rebirth Island.

A temporada também adiciona modos especiais, incluindo Ponto de Encontro, Ressurgência Massiva e Ressurgência Carregada.


Ponto de Encontro é uma experiência de treinamento

Ponto de Encontro é uma experiência de treinamento ambientada em Zodiac, com capacidade para até 20 jogadores.


O modo foi desenvolvido para que novos jogadores e veteranos possam conhecer as mecânicas de Warzone sem a pressão de uma partida tradicional.


A experiência não possui círculo de gás e utiliza Ressurgência infinita. Os participantes podem entrar e sair livremente, explorar o mapa, completar contratos, enfrentar soldados inimigos e tentar superar seus próprios recordes de eliminações.


Também será possível experimentar armas, séries de baixas, veículos e contratos. Eventos próprios do modo incluem ataques de helicópteros inimigos, entregas de veículos e reforços de inimigos de elite.


Outra novidade são os Terrenos Neutros, áreas que permitem fazer uma pausa ou formar alianças com até quatro jogadores. O modo também oferece recompensas exclusivas, incluindo um projeto de arma e duas camuflagens.


Ressurgência Massiva terá até 120 jogadores

Ressurgência Massiva será disputada em Hajin e permitirá partidas com até 120 jogadores.


O modo combina o mapa de grande escala com o sistema de retorno de aliados da Ressurgência. Os jogadores precisam sobreviver durante a contagem regressiva para trazer companheiros de volta à partida.


Eliminar adversários também reduz o tempo necessário para a remobilização. Além disso, quando um integrante de um esquadrão inimigo é eliminado, os demais membros da equipe passam a ser marcados no mapa.


O objetivo é sobreviver ao gás e superar os esquadrões rivais.


Ressurgência Carregada leva o armamento para a partida

Ressurgência Carregada estará disponível em Zodiac e Rebirth Island, com até 44 jogadores.


Nesse modo, os participantes começam com o armamento escolhido e mantêm suas armas mesmo depois de morrer, eliminando a necessidade de procurar uma caixa de armamento.


As eliminações permitem desbloquear novas Vantagens, avançando em direção ao Especialista. O sistema de contagem regressiva também continua permitindo o retorno dos aliados.


Mais modos chegam no meio da temporada

A atualização de meio de temporada ampliará a seleção de atividades com Foguetes e Fuzis de Precisão e Ressurgência Extrema.

A Activision informou que mais detalhes sobre essas experiências serão divulgados posteriormente.


Warzone terá 18 Vantagens, incluindo três Vantagens de Elite


A Temporada 1 contará com 18 Vantagens para personalizar os Operadores. Quinze delas poderão ser selecionadas nos armamentos antes da partida, divididas em três categorias. As outras três são Vantagens de Elite, encontradas durante as partidas.


Categoria de Vantagem 1

  • Médico de Campo: acelera a reanimação de aliados e oferece saúde cheia após o procedimento. Também aumenta a saúde enquanto o jogador está abatido.

  • Caçador: permite rastrear pegadas, detectar inimigos próximos e receber alertas quando alguém mirar no jogador. Também marca adversários atingidos.

  • Maquinado: permite carregar um equipamento letal e um tático adicionais, visualizar suas trajetórias e causar mais dano com explosivos e lançadores.

  • Incógnito: reduz o tempo de exposição no radar e os efeitos de marcação visual do Caçador.

  • Examinador: ao eliminar um adversário, revela rapidamente inimigos próximos e destaca integrantes do esquadrão rival.


Categoria de Vantagem 2

  • Alpinista: reduz o dano de queda e aumenta a velocidade de escalada. Também permite executar um rolamento de combate para diminuir ainda mais o impacto.

  • Adaptativo: aumenta a velocidade de disparo após correr quando o jogador está com todas as placas e melhora a movimentação sem blindagem.

  • Oportunista: faz inimigos eliminados deixarem um pacote com munição, equipamentos, placas e dinheiro para o esquadrão.

  • Instrutor de Treinamento: aumenta a velocidade de corrida da equipe e ativa a regeneração de saúde após uma corrida contínua.

  • Mãos Hábeis: acelera a aplicação de placas, o uso de equipamentos e a captura de caixas.


Categoria de Vantagem 3

  • Destruidor: aumenta temporariamente a velocidade de mira, troca de armas e recarga após uma eliminação.

  • Regeneração Rápida: inicia imediatamente a regeneração de saúde após eliminar um inimigo ou aplicar placas.

  • Sobrevivente: acelera a regeneração de saúde, reduz efeitos de equipamentos de controle e diminui o dano explosivo.

  • Impenetrável: permite recuperar a blindagem utilizando duas placas em vez de três.

  • Parceiro: reduz os custos de remobilização pessoal e de aliados, sem gerar um sinalizador luminoso.


Quais são as três Vantagens de Elite?

As Vantagens de Elite ocupam um quarto espaço no armamento e oferecem recursos especiais. Elas não são escolhidas antes da partida: podem ser encontradas em Estações de Compra ou obtidas ao concluir Contratos de Suprimento.

Só é possível utilizar uma Vantagem de Elite por vez.

  • Atletismo: melhora a agilidade ao se movimentar lateralmente, agachar e mirar, além de reduzir penalidades ao pular e deslizar.

  • Fantasma: protege o Operador contra séries de baixas, equipamentos e Vantagens de reconhecimento inimigos.

  • Trabalho de Campo: acelera a regeneração da blindagem e dos equipamentos.


Equipamentos táticos e letais recebem uma seleção atualizada


A Temporada 1 reorganiza os equipamentos disponíveis nos armamentos. A seleção inclui oito equipamentos táticos e dez letais.


Equipamentos táticos

  • Granada de Luz: cega e ensurdece os alvos.

  • Granada de Fumaça: cria uma cortina que bloqueia a visão e sistemas de mira automatizados.

  • Granada de Detecção: revela temporariamente inimigos próximos para a equipe.

  • Granada de Concussão: reduz a velocidade de reação e embaça a visão dos adversários.

  • Sensor de Pulsação: utiliza um tablet com bateria para localizar inimigos próximos.

  • Bastão de Choque: adere a superfícies, eletrocuta adversários, destrói equipamentos e interfere no controle de veículos.

  • Estimulante: inicia a regeneração de saúde, aumenta a velocidade e recarrega a Corrida Tática.

  • Mina Sonora: é ativada por proximidade, desorienta e marca inimigos ao alcance.


Equipamentos letais

  • Granada de Fragmentação: explosivo com tempo de detonação ajustável.

  • Granada Adesiva: gruda em superfícies e explode após um temporizador.

  • Bomba Antibunker: perfura superfícies antes de liberar uma carga explosiva.

  • Mina de Proximidade: é lançada para o alto e detona ao detectar um alvo.

  • Armadilha Explosiva: instala um fio de detonação e permite conectar várias armadilhas.

  • Termita: dispositivo incendiário eficaz contra veículos e alvos blindados.

  • Coquetel Molotov: explode ao impacto e espalha líquido inflamável.

  • Claymore: mina explosiva ativada por proximidade.

  • C4: explosivo que adere a superfícies e pode ser detonado remotamente.

  • Faca de Arremesso: arma recuperável que elimina com um golpe em alvos sem blindagem ou ao atingir a cabeça.


Melhorias de Campo e séries de baixas


Além do Lançador de Tirolesa e do Drone Coletor, a atualização inclui novas e recorrentes Melhorias de Campo.


As 13 Melhorias de Campo

Entre as novidades estão:

  • Drone Coletor: drone controlado remotamente com garra retrátil.

  • Caixa de Suprimento de Vantagens: fornece uma Vantagem aleatória ao jogador e à equipe.

  • Arame de Concertina: prende inimigos em uma malha de arame farpado.

  • Drone de Remobilização e Sinal de Drone de Remobilização: permitem chamar um drone para trazer todo o esquadrão de volta à partida. São exclusivos de Ressurgência Massiva e Ponto de Encontro em Hajin.

  • Torreta MSA: lança mísseis para interceptar ameaças aéreas.

  • Cortina de Fumaça: dispara um foguete que libera uma longa faixa de fumaça.

  • Lançador de Tirolesa: cria rotas adicionais de deslocamento.

Também retornam a Caixa de Blindagem, Caixa de Munição, Radar Portátil, Drone de Reconhecimento, Sistema Trophy e Caixa de Utilidades.


Nove séries de baixas disponíveis

As séries de baixas são recursos de suporte que podem ser encontrados ou comprados durante as partidas.

As novas opções de Modern Warfare 4 incluem:

  • Escâner Aéreo: revela inimigos em uma área designada. Exclusivo do Ponto de Encontro.

  • Sinalizador de Artilharia: aciona mísseis guiados por calor.

  • Minibombardeiro: planador portátil equipado com explosivos.

  • Rodada de Bombardeio: realiza um ataque aéreo que atinge o alvo duas vezes.

  • Drone de Combate: drone antipessoal controlado remotamente.

  • Ogiva de Impacto: carga explosiva capaz de perfurar vários andares.

Também estarão disponíveis os recursos recorrentes VANT Avançado, VANT-R e VANT.


Veículos disponíveis em Warzone na Temporada 1


A lista de veículos inclui opções terrestres, aéreas e aquáticas, com diferentes capacidades de transporte e características de combate.

  • Sedã: veículo civil compacto para até quatro ocupantes, voltado à mobilidade.

  • Grizzly: veículo de quatro lugares, rápido e ágil, com pouca blindagem.

  • Polaris DAGOR: transporte tático para quatro pessoas, desenvolvido para terrenos difíceis.

  • Caminhão: veículo de dois lugares com caçamba coberta e estrutura modular.

  • VTL: veículo leve de combate para quatro ocupantes, com opção de canhão calibre .50.

  • Aston Martin Dreadnought: SUV tático de alto desempenho, com tração integral e blindagem avançada, para quatro pessoas.

  • Helicóptero: veículo aéreo de combate com capacidade para cinco ocupantes.

  • Barco Inflável: embarcação de alta velocidade para quatro pessoas, projetada para deslocamento e confrontos na água.


Camuflagens de Maestria chegam ao Warzone


A Temporada 1 introduz camuflagens de maestria próprias de Warzone. São três categorias principais: Paralaxe, Damasco Reforjado e Empíreo.


A progressão começa após o desbloqueio das camuflagens Militares, Especiais e Completão de uma arma. Depois, os desafios de maestria podem ser concluídos utilizando qualquer arma ou combinação de armamentos.


Camuflagem Paralaxe

Para liberar o desafio, é necessário concluir todos os desafios de camuflagem Dissonância. Depois, o jogador precisa desbloquear a camuflagem Completão Divergência e conseguir cinco eliminações em uma partida, repetindo o feito 300 vezes.


Camuflagem Damasco Reforjado

O desafio é liberado após a conclusão da primeira camuflagem de maestria. O objetivo é conseguir duas eliminações sem inserir placas de blindagem, em 200 ocasiões.


Camuflagem Empíreo

A terceira camuflagem exige a conclusão do desafio de maestria anterior. Depois, o jogador deverá terminar entre os cinco melhores de uma partida com pelo menos seis eliminações, repetindo o resultado 75 vezes.


Evento de retorno oferece camuflagens adicionais

O evento Volte a Call of Duty: Warzone também permitirá desbloquear três camuflagens de arma: Renascença, Golpe Violeta, em versão animada, e Terreno Neutro.


Outros eventos serão realizados ao longo da temporada, com mais informações previstas para a atualização de meio de temporada.


A Temporada 1 de Call of Duty: Warzone será lançada em 6 de novembro de 2026, às 2h da manhã, no horário de Brasília.

A atualização estará disponível gratuitamente no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O jogo deixará de oferecer suporte ao PlayStation 4 e Xbox One a partir dessa temporada.

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