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Call of Duty: Modern Warfare 4 - Todas as novidades que você precisa conhecer da Beta

  • Foto do escritor: Lucas Venancio
    Lucas Venancio
  • há 7 minutos
  • 8 min de leitura

Call of Duty: Modern Warfare 4 já está colocando seu novo sistema Multiplayer nas mãos dos jogadores durante o Beta. A experiência reúne novas mecânicas de movimentação, combate com armas reformulado, sistemas de personalização, novos modos, Ground War, Kill Block e uma experiência de Ressurgência em Call of Duty: Warzone.


Reprodução: Activision
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O Beta também permite experimentar uma missão da Campanha, além de uma estrutura de progressão que recompensa os jogadores com itens cosméticos que poderão ser levados para o jogo completo.


Beta de Modern Warfare 4 acontece em dois fins de semana


O período de testes foi dividido em duas etapas.


Primeiro fim de semana: Early Access

O Early Access começou em 21 de agosto, às 15h (horário de Brasília), e segue até 25 de agosto, às 14h.

A primeira etapa está disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, PlayStation 5, Steam e Battle.net.

O acesso pode ser obtido por meio de código do Beta ou pela pré-venda do jogo.


Reprodução: Activision
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Segundo fim de semana: Beta Aberto

O Beta Aberto começa em 28 de agosto, às 14h, e termina em 1º de setembro, às 14h. Nesse período, todos os jogadores poderão participar sem necessidade de pré-venda ou código. A segunda etapa também marca a estreia do Beta no Nintendo Switch 2. O pré-download do Beta Aberto começa em 26 de agosto, às 13h (Brasília).


Reprodução: Activision
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Modern Warfare 4 aposta em movimentação mais fluida


A Infinity Ward adotou uma filosofia de combate boots-on-the-ground, mantendo o foco em confrontos terrestres, mas ampliando as possibilidades de movimentação. O objetivo é preservar o impulso do personagem sem comprometer o controle durante os tiroteios.

Entre as novas mecânicas estão:

  • Mantle Slide: permite passar diretamente de uma escalada para um deslize.

  • Mantle Momentum: preserva a velocidade ao superar obstáculos.

  • Mantle Steering: permite controlar direção, mirar ou interromper a escalada.

  • Supine Slide: deslize mais longo e baixo que termina com o operador de costas.

  • Pipe Climb: permite subir por estruturas tubulares.

  • Fast Pipe Slide: possibilita deslizar rapidamente por tubos.

  • Hang Shimmy: movimentação lateral enquanto o operador está pendurado.

  • Hang Lean: permite mirar, inclinar e girar enquanto está suspenso.

  • Climbing Jump: permite saltar em diferentes direções a partir de bordas, escadas e tubos.


Reprodução: Activision
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Circuito de Mobilidade serve como treinamento


Antes de entrar em uma partida, os jogadores podem visitar o West Bridge Advanced Military Training Facility. O local possui o Mobility Course, criado para ensinar as novas técnicas de movimentação. O sistema começa com tutoriais e depois apresenta circuitos contra o relógio. Os desafios são divididos entre Beginner, Intermediate e Expert, com classificações de C- até S. Também é possível repetir os percursos para melhorar o tempo, a rota e a pontuação. Uma recompensa exclusiva, o Clockwork Charm, está vinculada ao circuito.


Reprodução: Activision
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Gunplay recebe mudanças para aumentar a precisão


O sistema de armas também passou por uma reformulação. A Infinity Ward busca combinar realismo, resposta rápida e maior consistência nos tiroteios. Elementos como trajetória das balas, movimento das armas, postura do operador, câmera, áudio, campo de visão e visibilidade dos alvos foram ajustados para trabalhar em conjunto.


Reprodução: Activision
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Campo de visão unificado

Modern Warfare 4 utiliza um sistema em que a arma e o ambiente compartilham o mesmo campo de visão. A mudança busca tornar a perspectiva em primeira pessoa mais natural e coerente. No PC, também há uma opção de campo de visão aprimorado baseada em uma abordagem de lente, ampliando a percepção do ambiente sem reduzir a escala aparente dos alvos.


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Mais clareza durante os tiroteios

O jogo também utiliza um sistema para reduzir a interferência visual dos efeitos de disparo na área de mira.

Dessa forma, os efeitos de fumaça e disparos continuam presentes sem comprometer tanto a leitura do alvo durante confrontos intensos.


Reprodução: Activision
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22 armas estão disponíveis no Beta


O Beta oferece 22 armas, de um total de 33 armas planejadas para o lançamento. A seleção inclui nove categorias e reúne armamentos primários, secundários e de combate corpo a corpo.

Rifles de assalto

  • Han 86

  • M4

  • Hyeon Burst

  • Kastov 762

  • Patriot XMR

  • Axion — disponível apenas em Loadout Padrão


Submetralhadoras

  • ISO Nightshade

  • PPSh-41

  • X-58 Nyx

  • Wz. 55 Striga — disponível exclusivamente na missão da Campanha


Outras armas

  • REZI 12 — espingarda

  • FiNN LMG

  • Type 73 — metralhadoras leves

  • MAR-9

  • Oris 8.6 — rifles de atirador

  • KG-7 Vulcan

  • Signal .50 — rifles de precisão

  • Krait P68

  • .50 GS

  • Sang 9mm — pistola disponível em Loadout Padrão

  • PILA — lançador

  • Combat Knife — arma corpo a corpo.


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Apex Attachments mudam a função das armas


Uma das principais novidades do arsenal são os Apex Attachments. Eles são desbloqueados ao completar a progressão de determinadas armas e podem alterar significativamente seu comportamento. O sistema não ocupa um espaço convencional de acessório do Gunsmith.


Entre os exemplos apresentados estão:

  • Mojave .357 — Outlaw: permite disparos rápidos a partir do quadril.

  • Oris 8.6 — Razor: adiciona kunais para confrontos de curta distância.

  • Sang 9mm — 9&12: adiciona uma espingarda calibre 12 ao conjunto.

  • ISO Nightshade — Hunter: permite marcar posições inimigas e rastrear movimentações atrás de cobertura.

  • X-58 Nyx — Shroud: transforma a arma em uma configuração voltada para furtividade.


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Gunny ajuda a montar configurações de armas


Quem não quiser montar cada arma manualmente poderá utilizar o Gunny. A ferramenta funciona como um recomendador de configurações dentro do Create-a-Class. Com um comando, Gunny pode criar configurações utilizando os acessórios já desbloqueados.

As recomendações podem ser voltadas para curta distância, equilíbrio ou longa distância. O sistema é opcional e os jogadores continuam podendo modificar completamente suas armas pelo Gunsmith.


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Create-a-Class concentra toda a personalização


O sistema Create-a-Class reúne Operadores, armas, Perks, equipamentos e Killstreaks em um único menu. Os jogadores podem criar classes específicas para diferentes estilos de combate e modos. O recurso é desbloqueado no Nível 4. Antes disso, os jogadores utilizam Loadouts Padrão.


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Operadores passam a fazer parte de cada Loadout


Em Modern Warfare 4, o Operador é escolhido diretamente dentro de cada Loadout personalizado. Isso permite combinar personagens diferentes com armas, equipamentos e funções específicas. Os Operadores são cosméticos e não oferecem vantagens táticas. O Beta apresenta diferentes especialistas militares, além de personagens adicionais associados à Vault Edition. Também é possível equipar diferentes Finishing Moves. Entre os golpes disponíveis estão Knees and Knuckles, Doctor's Orders, Hammer Down, Shock Stomper e 12 Gauge Rage.


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Perks utilizam sistema Pick 3


Modern Warfare 4 utiliza o sistema Pick 3, permitindo escolher um Perk de cada uma das três categorias.


Perk 1

  • Overkill

  • Ninja

  • High Alert

  • Quick Fix

  • Ghost


Perk 2

  • Fast Hands

  • Hardline

  • Bomb Squad

  • Tracker


Perk 3

  • Scavenger

  • Lethal Reach

  • Blood Rush

  • Combat Grid

  • Battle Hardened

  • Cold-Blooded

O sistema permite criar combinações voltadas para mobilidade, furtividade, sobrevivência, percepção e combate agressivo.


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Equipamentos táticos e letais


O Beta oferece diferentes opções de equipamentos para complementar os Loadouts.


Táticos

Entre os disponíveis estão:

  • Flash Grenade

  • Smoke Grenade

  • Snapshot Grenade

  • Concussion Grenade

  • Heartbeat Sensor

  • Shock Stick

  • Stim

Eles podem servir para revelar inimigos, bloquear visão, interromper ataques ou recuperar vantagem durante um confronto.


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Letais

O arsenal inclui:

  • Frag Grenade

  • Sticky Grenade

  • Drill Charge

  • Proximity Mine

  • Thermite

  • Trip Wire

  • Zip Gun

  • Molotov Cocktail

O Trip Wire pode conectar diferentes armadilhas para criar redes explosivas no cenário.


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Novos modos 6v6 chegam ao Beta


O Multiplayer reúne modos clássicos e novas experiências.


Team Deathmatch

O tradicional Team Deathmatch coloca duas equipes para disputar pontos através de eliminações. Os jogadores possuem respawns ilimitados e podem utilizar todo o sistema de Create-a-Class disponível.


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Hijack

Em Hijack, as equipes disputam um Data Spike. O objeto pode ser carregado, arremessado ou passado para outro integrante da equipe. Depois, deve ser levado até a estação de comunicação inimiga para gerar pontos.


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Inflation

O novo Inflation transforma eliminações em dinheiro.

Os jogadores acumulam recursos ao derrotar adversários, enquanto operadores com maior quantidade de dinheiro se tornam High Value Targets (HVT).


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Outros modos

O Beta também apresenta:

  • Domination

  • Hardpoint

  • Kill Confirmed

  • Search and Destroy

  • Gunfight

A programação também prevê modos adicionais para a experiência completa de Modern Warfare 4.


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Kill Block pode ter mais de 500 combinações


Kill Block é um dos conceitos mais diferentes do Multiplayer. O mapa possui mais de 500 combinações possíveis de layout e linhas de visão. A estrutura pode mudar entre partidas e também apresenta diferentes condições climáticas, incluindo céu limpo, chuva e neve. O cenário utiliza os chamados Slabs, que incorporam elementos reconhecíveis de mapas clássicos como Crash, Highrise e Shoot House. No Beta, Kill Block recebe Gunfight, além de suporte a outros modos Core.


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Ground War: Combat Outpost aumenta a escala


O novo Ground War: Combat Outpost amplia o campo de batalha. Os jogadores precisam estabelecer Outposts para obter recursos e utilizá-los em objetivos posteriores. As partidas combinam infantaria e veículos, além de Killstreaks aéreos.

Dois mapas estão disponíveis:

  • Imjin Farmland

  • Wolves Stadium

Os cenários apresentam áreas abertas, grandes estruturas e objetivos internos.


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Warzone recebe Ressurgência em Zodiac


O Beta também leva os jogadores para Call of Duty: Warzone. O modo Ressurgência será disputado no novo mapa Zodiac, desenvolvido pela Beenox. O cenário é ambientado na sede da DRC Advanced Systems e inclui diferentes Pontos de Interesse. Uma das novidades táticas destacadas é a presença de um trem, adicionando outra variável às partidas. No Beta, a experiência de Ressurgência terá 44 jogadores.


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Progressão será reiniciada, mas recompensas permanecem


A progressão do jogador funciona em duas etapas. No primeiro fim de semana, o limite chega ao Nível 20. No segundo, o limite sobe para Nível 30, liberando os itens restantes.

O XP obtido desbloqueia:

  • Armas

  • Equipamentos

  • Perks

  • Field Upgrades

  • Killstreaks

  • Recompensas do Beta

O nível e os desbloqueios de gameplay serão reiniciados após o Beta.

Já as recompensas cosméticas elegíveis ficam vinculadas à conta Activision e estarão disponíveis no jogo completo.


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Recompensas do Beta incluem Operator Skin e Blueprint


Os jogadores podem conquistar oito recompensas principais.


Progressão de recompensas

  • Nível 4: Emblema Lendário “Through the Paces”

  • Nível 8: Amuleto de Arma “First Served”

  • Nível 12: Adesivo Lendário “Meonjeo”

  • Nível 16: Cartão de Chamada Lendário “Last Charge”

  • Nível 20: Skin de Operador “Dread Tiger” para Reece

  • Nível 23: Spray Épico “Field Tested”

  • Nível 26: Tela de Carregamento Épica “Beta Rights”

  • Nível 30: Projeto Épico “Beta Forged” para o rifle Han 86.

Também existem recompensas adicionais por atividades, incluindo itens obtidos no Mobility Course, Combat Record e desafios específicos.


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Beta também libera recompensas de Black Ops 7


Quem jogar o Beta durante o primeiro fim de semana também poderá progredir no Passe de Batalha da Temporada 5 de Black Ops 7. Além disso, os jogadores recebem o Passe de Batalha da Temporada 5 ou 10 Tier Skips, caso já possuam o passe.


Twitch Drops adicionam mais itens


Os jogadores também podem receber recompensas assistindo a conteúdos relacionados ao Beta depois de vincular suas contas Activision e Twitch.

Os Drops do Beta incluem:

  • Get Tactical — Emblema

  • Clearing House — Cartão de Chamada

  • Action Ready — Amuleto

Os Drops relacionados ao Call of Duty: NEXT também incluíram Gas Ready, Rapple Repel e Ghost Helmet.


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Modern Warfare 4 terá 12 mapas 6v6 no lançamento


O Multiplayer completo será lançado com 12 mapas Core 6v6. A proposta é que cada cenário tenha identidade própria e esteja localizado em diferentes regiões do mundo. Além disso, a experiência completa terá outros modos e sistemas que não estão necessariamente disponíveis durante o Beta.


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Progressão de armas e camuflagens


O sistema de progressão de armas também foi reformulado. Os acessórios desbloqueados podem ser aproveitados para ampliar o arsenal, reduzindo a necessidade de repetir determinados desbloqueios. As camuflagens possuem progressão que atravessa Multiplayer, DMZ e Warzone. Cada experiência possui três Mastery Camos, totalizando nove camuflagens de maestria distribuídas entre os três modos.


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Para mais informações detalhadas e imagens acesse o blog oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4

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